原型製作的最佳實踐: 7個技巧助你成功!提升UX設計效率

在使用者體驗設計中,原型製作是將概念轉化為具體可操作模型的關鍵步驟。為了幫助設計師和產品經理更有效地進行原型製作,本文深入探討了原型製作的最佳實踐:7個技巧助你成功。這些技巧涵蓋了從確立清晰目標、選擇適當保真度到快速迭代測試等多個方面,旨在提升UX設計效率,確保最終產品能真正滿足使用者需求。

原型製作並非盲目地追求完美,而是一個持續學習與改進的過程。首先,明確你原型應被視為一個迭代的工具,而非最終成果。儘早開始使用者測試,並根據回饋快速調整原型。透過使用者訪談、問卷調查或可用性測試等方式收集回饋,能確保設計決策更貼近使用者需求。此外,善用原型工具如Figma, Axure RP 或 Adobe XD 的優勢,能顯著提升原型製作的效率。

最後,別忘了在原型設計階段就考慮到可訪問性,確保產品能被所有使用者輕鬆使用。身為UX設計顧問,我建議大家將這七個技巧融入到日常工作中,透過不斷地實踐與反思,你會發現原型製作不僅能提升設計品質,更能加速產品開發的進程,打造出真正以使用者為中心的產品。

這篇文章的實用建議如下(更多細節請繼續往下閱讀)

  1. 明確目標,小步快跑:每個原型都要有明確的驗證目標,例如驗證導航是否易用或特定功能是否滿足需求。聚焦核心問題,避免範圍過大導致資源浪費,並專注於解決主要問題。例如,製作行動應用程式結帳流程原型時,只包含結帳相關頁面,集中驗證使用者能否順利付款。
  2. 重視回饋,迭代優化:原型不是最終成品,而是迭代工具。儘早開始使用者測試,透過訪談、問卷或可用性測試收集回饋,並根據回饋快速調整原型,確保設計貼近使用者需求。運用 A/B 測試比較不同設計方案,選擇最佳方案。
  3. 善用工具,提升效率:選擇適合專案需求的工具,如 Figma、Axure RP 或 Adobe XD,充分利用其提供的協作、互動設計等功能,提升原型製作效率。同時,原型設計階段就考慮可訪問性,為圖片添加替代文字、調整色彩對比度,確保所有使用者都能輕鬆使用。

原型製作最佳實踐:精通7個技巧,打造完美UX

在使用者體驗(UX)設計的世界中,原型製作是將抽象概念轉化為具體、可互動模型的關鍵步驟。一個精心製作的原型不僅能幫助設計師驗證設計理念,還能促進團隊溝通、收集使用者回饋,並在產品開發的早期階段發現潛在問題,從而節省時間和資源。要真正掌握原型製作的精髓,需要深入理解並有效運用一系列的最佳實踐。以下將深入探討原型製作的七個核心技巧,助你打造出色的UX。

1. 確立清晰的目標與範圍

每個原型都應該有明確的目標,並且範圍要適當。在開始之前,請明確原型要驗證的核心問題。例如,你是想測試新的導航流程是否直觀易用,還是想驗證特定功能是否滿足使用者需求?明確的目標能幫助你集中精力,避免原型範圍過於寬泛,導致資源浪費和測試重點不明確。

  • 案例:針對行動應用程式的註冊流程,可以製作一個僅包含註冊相關頁面的原型,專注於驗證使用者是否能夠順利完成帳戶創建。

2. 選擇適當的原型保真度

原型的保真度(Fidelity)指的是原型與最終產品的相似程度 。低保真原型(Low-fidelity Prototype)通常以草圖、線框圖或簡單的數位模型呈現,主要用於快速驗證概念和流程。高保真原型(High-fidelity Prototype)則更接近最終產品,包含更精細的視覺設計、互動效果和內容。

  • 低保真原型:適合在專案初期快速探索和驗證不同的設計方案。例如,可以使用紙原型快速測試不同的介面佈局。
  • 高保真原型:更適合模擬真實的使用者體驗,用於使用者測試和向利害關係人展示設計成果。若要測試動畫效果或微互動,則需要使用高保真原型模擬真實的視覺效果。

3. 快速迭代與測試

原型不是一次性的產出,而是一個持續迭代和測試的過程。應盡早開始使用者測試,並根據回饋快速調整原型

  • A/B測試:運用A/B測試比較不同設計方案的效果,並根據測試結果選擇最佳方案。
  • 迭代流程:根據使用者回饋,快速修改和完善原型,確保其更好地滿足使用者需求。

4. 重視使用者回饋

使用者回饋是原型設計的重要依據。透過使用者訪談、問卷調查、可用性測試等方式收集回饋,並將其納入設計決策中。

  • 觀察使用者行為:觀察使用者在使用原型時的行為與反應,並記錄他們遇到的問題與困惑。
  • 直接詢問:與使用者進行訪談,瞭解他們對原型的看法和建議。

5. 有效溝通設計意圖

運用原型清晰地表達設計理念與功能,確保團隊成員能夠理解設計意圖。這對於跨職能團隊協作至關重要,能減少誤解和偏差。

  • 添加註釋和

    6. 善用原型工具的優勢

    選擇適合專案需求的工具,並充分利用其提供的功能,提高原型製作效率。市面上有多種原型工具可供選擇,例如:

    • Figma:廣受歡迎的協作設計工具,提供強大的原型製作功能。
    • Axure RP:專業級原型設計工具,功能豐富,適用於複雜的專案。
    • Adobe XD:Adobe Creative Cloud 的一部分,與其他 Adobe 產品整合良好。
    • ProtoPie:專注於高保真互動原型製作,能輕鬆創建複雜的動畫效果。

    根據專案需求和團隊技能,選擇最合適的工具,能顯著提升原型製作的效率和品質。

    7. 考慮可訪問性

    原型設計階段就應考慮可訪問性(Accessibility),確保產品能夠被所有使用者使用,包括身心障礙者。

    • 添加替代文字:為圖片添加替代文字(Alt Text),方便視障使用者理解圖片內容。
    • 調整色彩對比度:確保文字和背景之間有足夠的色彩對比度,讓視力較弱的使用者也能輕鬆閱讀。
    • 提供鍵盤操作方式:確保所有功能都可以透過鍵盤操作,方便肢體障礙使用者使用。

    透過在原型設計階段就考慮可訪問性,能確保產品更具包容性,惠及更廣泛的使用者。

    掌握原型製作最佳實踐:7個技巧提升效率

    原型製作不只是為了美觀,更是為了提升設計效率。掌握以下7個關鍵技巧,能幫助你更快速、更有效地打造出符合使用者需求的產品:

    1. 明確原型驗證目標

    在開始製作原型之前,務必定義清晰的目標與範圍。原型不是為了展示所有功能,而是為了驗證特定的設計假設。明確你想透過原型測試來回答的問題,例如:

    • 使用者是否能理解主要導航流程?
    • 特定功能是否易於使用?
    • 不同設計方案哪個更受使用者歡迎?

    避免範圍過大的原型,這會分散測試焦點,導致資源浪費。專注於核心問題,才能更有效地收集有價值的回饋.

    案例:如果你的目標是驗證新的行動應用程式的結帳流程,那麼原型應專注於結帳相關的頁面和功能,例如:商品選擇、地址填寫、付款方式選擇等。避免納入不相關的功能,如個人資料編輯或歷史訂單查詢.

    2. 選擇合適的原型保真度

    原型保真度指的是原型與最終產品的相似程度。根據驗證目標選擇適當的保真度至關重要:

    • 低保真原型 (Lo-fi Prototype):適合快速迭代和驗證概念。通常使用紙張、便條紙或簡單的數位線框圖製作。
    • 高保真原型 (Hi-fi Prototype):適合模擬真實的使用者體驗。包含更詳細的視覺設計、互動效果和動畫。

    案例:如果要測試按鈕的位置和尺寸,可以使用低保真原型。若要評估動畫效果或視覺風格,則需要高保真原型.

    3. 擁抱快速迭代和測試

    原型不是一次性的成品,而是迭代和測試的工具。盡早開始測試,並根據使用者回饋快速調整原型。

    • 盡早測試:在設計初期就開始測試,可以及早發現問題,避免後期的大幅修改.
    • 快速迭代:根據使用者回饋,快速修改原型,並再次進行測試.

    案例:可以利用A/B測試來比較不同設計方案的效果。例如,比較兩個不同的首頁設計,看看哪個設計能帶來更高的點擊率。或是使用線上協作設計工具如 Figma 讓團隊成員可以即時給予回饋.

    4. 重視使用者回饋

    使用者回饋是原型設計的重要依據。將使用者回饋納入原型設計過程中,確保原型能夠滿足目標用戶的需求.

    • 使用者訪談:深入瞭解使用者的想法和感受.
    • 問卷調查:大規模收集使用者意見.
    • 可用性測試:觀察使用者在使用原型時的行為和反應.

    案例:觀察使用者在使用原型時的行為與反應,並記錄他們遇到的問題與困惑. 如果使用者在尋找特定功能時遇到困難,這可能表示導航設計需要改進.

    5. 有效溝通設計意圖

    使用原型來清晰地表達設計理念和功能,確保開發團隊能夠理解設計意圖。原型不只是視覺稿,更應該包含互動和說明.

    • 添加註釋和說明:在原型中添加文字說明,解釋設計決策背後的邏輯.
    • 錄製演示影片:展示原型的操作流程和互動效果.

    案例:在原型中添加註釋,說明特定按鈕的功能和使用場景. 或是錄製操作示範影片,讓開發團隊更清楚地理解設計需求.

    6. 善用原型工具的優勢

    選擇適合專案需求的工具,並充分利用其提供的功能,提高原型製作效率。

    7. 考慮可訪問性

    在原型設計階段就應考慮可訪問性,確保產品能夠被所有使用者使用。這不僅是道德責任,也能擴大產品的潛在使用者群.

    • 提供文字替代內容 (Alt Text):為圖片添加描述,方便視障使用者理解.
    • 調整色彩對比度:確保文字和背景之間的對比度足夠高,方便弱視使用者閱讀.
    • 提供鍵盤操作方式:確保所有功能都可以通過鍵盤操作,方便肢體障礙使用者使用.

    案例:為圖片添加替代文字,描述圖片的內容. 或是調整按鈕的色彩對比度,確保按鈕在各種光線條件下都清晰可見.

    掌握這些原型製作的最佳實踐,能幫助你打造出更符合使用者需求的產品,提升 UX 設計的效率和品質!

    原型製作的最佳實踐: 7個技巧助你成功!提升UX設計效率

    原型製作的最佳實踐:7個技巧助你成功. Photos provided by unsplash

    探索原型製作的最佳實踐:7個技巧助你成功

    原型製作不僅僅是創造一個看起來不錯的設計稿,更重要的是透過實際操作來驗證設計理念,並收集使用者回饋,進而提升產品的可用性與使用者滿意度。要達到這個目標,需要更深入地探索原型製作的各個面向,並將其融入到 UX 設計流程中。以下將更詳細地說明原型製作的技巧:

    1. 明確定義原型驗證目標

    在開始原型製作之前,務必確立清晰的目標。你想透過這個原型驗證什麼?是導航流程是否直觀?還是特定功能是否容易使用?或是介面設計是否吸引人? 不同的目標會影響你選擇的原型保真度、測試方法和所需的時間投入。如果目標不明確,很容易在細節上迷失,導致原型失去焦點,無法有效地回答最初的問題。

    案例:假設你正在設計一個新的電商App。你的目標是驗證使用者是否能夠輕鬆地找到並購買商品。此時,你的原型應該專注於商品搜尋瀏覽加入購物車結帳等核心流程。你可以先用低保真原型快速驗證流程是否順暢,再用高保真原型模擬真實的購物體驗。

    2. 選擇最適合的原型製作工具

    市面上有許多原型製作工具,例如 FigmaAxure RPAdobe XDProtoPie 等,每種工具都有其優缺點和適用場景。Figma 以其雲端協作 功能和易用性 受到許多設計師的喜愛;Axure RP 則以其強大的互動功能和商業邏輯模擬能力 見長;Adobe XD 則與 Adobe 生態系統 無縫整合;ProtoPie 則擅長製作高保真度的互動原型。選擇工具時,要考慮團隊的技能水平專案的複雜程度預算限制。如果團隊成員對 Adobe 系列軟體 較熟悉,那麼 Adobe XD 可能是一個不錯的選擇。若需要頻繁地協作與溝通,Figma 可能更適合。另外,也要考慮工具是否支援可訪問性設計,確保產品能夠被所有使用者使用。

    3. 低保真與高保真原型並用

    低保真原型(例如紙原型)適合在設計初期快速驗證概念和流程。它可以幫助你快速地探索不同的設計方案,並在早期發現潛在的問題高保真原型則更適合在設計後期模擬真實的使用者體驗。它可以讓你測試介面設計、動畫效果和互動細節,並收集更精確的使用者回饋。在專案的不同階段,靈活地運用不同保真度的原型,可以提高原型製作的效率和效果

    案例:在設計一個新的網站時,你可以先用紙原型快速驗證網站的資訊架構和導航流程。然後,再用 Figma 製作高保真原型,模擬真實的視覺效果和互動體驗。

    4. 快速迭代,擁抱失敗

    原型製作的目的是學習和改進,而不是創造完美的產品。因此,要擁抱快速迭代的理念。不要害怕失敗,每一次失敗都是一次學習的機會。儘早開始測試,並根據使用者回饋快速調整原型。可以利用 A/B 測試 來比較不同設計方案的效果,並根據測試結果選擇最佳方案。墨刀是一款有助於快速迭代的工具。

    5. 使用者測試是關鍵

    使用者測試是原型製作過程中不可或缺的一環。透過使用者測試,你可以瞭解使用者如何實際操作你的原型,並發現設計上的問題。在測試過程中,要觀察使用者的行為聆聽他們的回饋。可以採用使用者訪談問卷調查可用性測試等方法來收集使用者回饋。同時需要建立清晰的反饋機制,鼓勵團隊成員積極參與原型評審,提出建設性意見。

    6. 注重溝通與協作

    原型製作通常是一個團隊協作的過程。設計師、產品經理和開發者需要密切溝通,確保大家對設計意圖有共同的理解。原型不僅是設計的藍圖,也是團隊溝通的橋樑。可以使用原型來清晰地表達設計理念和功能,並確保開發團隊能夠理解設計需求

    7. 可訪問性設計,關懷每一位使用者

    在原型設計階段就應考慮可訪問性,確保產品能夠被所有使用者使用,包括視障聽障肢體障礙的使用者。提供文字替代內容調整色彩對比度,並提供鍵盤操作方式,確保產品對所有使用者友善。

    遵循以上這些技巧,你可以更有效地運用原型製作,提升 UX 設計的效率和品質,打造出更符合使用者需求的產品。

    探索原型製作的最佳實踐:7個技巧助你成功
    技巧 說明 案例/工具
    明確定義原型驗證目標 確立清晰的目標,例如驗證導航流程、特定功能或介面設計。不同的目標會影響原型保真度、測試方法和時間投入。 設計電商App,目標是驗證使用者是否能夠輕鬆地找到並購買商品。原型應專注於商品搜尋、瀏覽、加入購物車和結帳等核心流程。
    選擇最適合的原型製作工具 市面上有許多原型製作工具,例如 Figma、Axure RP、Adobe XD、ProtoPie 等,每種工具都有其優缺點和適用場景。選擇工具時,要考慮團隊的技能水平、專案的複雜程度和預算限制。 Figma 適合雲端協作;Axure RP 擅長互動功能和商業邏輯模擬;Adobe XD 與 Adobe 生態系統無縫整合;ProtoPie 擅長製作高保真度的互動原型。
    低保真與高保真原型並用 低保真原型(例如紙原型)適合在設計初期快速驗證概念和流程,幫助快速地探索不同的設計方案,並在早期發現潛在的問題。高保真原型則更適合在設計後期模擬真實的使用者體驗,測試介面設計、動畫效果和互動細節,並收集更精確的使用者回饋。 設計網站時,先用紙原型快速驗證網站的資訊架構和導航流程,再用 Figma 製作高保真原型,模擬真實的視覺效果和互動體驗。
    快速迭代,擁抱失敗 原型製作的目的是學習和改進,而不是創造完美的產品。因此,要擁抱快速迭代的理念。不要害怕失敗,每一次失敗都是一次學習的機會。 利用 A/B 測試來比較不同設計方案的效果,並根據測試結果選擇最佳方案。墨刀是一款有助於快速迭代的工具。
    使用者測試是關鍵 使用者測試是原型製作過程中不可或缺的一環。透過使用者測試,你可以瞭解使用者如何實際操作你的原型,並發現設計上的問題。 採用使用者訪談、問卷調查和可用性測試等方法來收集使用者回饋。
    注重溝通與協作 原型製作通常是一個團隊協作的過程。設計師、產品經理和開發者需要密切溝通,確保大家對設計意圖有共同的理解。 原型不僅是設計的藍圖,也是團隊溝通的橋樑。可以使用原型來清晰地表達設計理念和功能,並確保開發團隊能夠理解設計需求。
    可訪問性設計,關懷每一位使用者 在原型設計階段就應考慮可訪問性,確保產品能夠被所有使用者使用,包括視障、聽障和肢體障礙的使用者。 提供文字替代內容、調整色彩對比度,並提供鍵盤操作方式,確保產品對所有使用者友善。

    解鎖原型製作:7個最佳實踐,邁向成功

    原型製作不僅僅是設計流程中的一個步驟,它是將想法轉化為現實、驗證設計決策並最終打造出色的使用者體驗的關鍵。透過掌握以下這些最佳實踐,你可以解鎖原型製作的真正潛力,並確保你的產品能夠成功地面對市場的挑戰。

    1. 明確目標,聚焦核心

    在開始原型製作之前,必須確立清晰的目標與範圍。原型的主要目的是什麼?你

    2. 保真度適中,效益最大化

    原型的保真度指的是其與最終產品的相似程度。低保真原型(例如紙原型或線框圖)適用於快速探索不同的設計概念和流程,並在早期階段收集使用者回饋。高保真原型則更接近最終產品,包含精確的視覺設計、互動效果和動畫,適用於模擬真實的使用者體驗,並在後期階段進行更精確的可用性測試。

    • 低保真原型:使用紙張和筆快速繪製介面草圖,專注於內容的結構和流程
    • 高保真原型:使用Figma、Adobe XD或ProtoPie等工具,建立互動性強、視覺效果精美的原型

    3. 擁抱迭代,快速進化

    原型製作是一個迭代的過程,而不是一次性的任務。不要害怕犯錯,並將每次測試視為學習的機會。盡早開始測試,並根據使用者回饋快速調整原型. 運用 A/B 測試 比較不同的設計方案,並根據測試結果選擇最佳方案。原型工具也應該要容易客製化與上手,才能方便設計師快速更新。

    • 案例:在測試行動應用程式的搜尋功能時,發現使用者難以找到他們想要的結果。根據使用者回饋,調整搜尋演算法、重新設計搜尋結果的呈現方式,並再次進行測試.

    4. 使用者至上,回饋為王

    使用者回饋是原型設計最重要的驅動力。透過使用者訪談、問卷調查、可用性測試等方式,收集使用者對原型的意見和建議. 觀察使用者在使用原型時的行為與反應,並記錄他們遇到的問題與困惑. 確保原型能夠滿足目標用戶的需求,並解決他們在使用產品時可能遇到的痛點. 盡早開始測試,確保使用者在設計過程的早期就能參與。

    • 方法:
      • 使用者訪談:深入瞭解使用者的需求、期望和痛點.
      • 問卷調查:大規模收集使用者對特定設計方案的偏好.
      • 可用性測試:觀察使用者在使用原型時的行為,找出可用性問題.

    5. 溝通無礙,意圖明確

    原型不僅是用於測試,也是溝通設計意圖的重要工具。運用原型清晰地表達設計理念與功能,確保團隊成員(包括設計師、開發人員和產品經理)能夠理解設計意圖. 在原型中添加註釋與說明,或錄製操作示範影片,讓開發團隊能夠更清楚地理解設計需求. 敏捷開發流程中,良好的溝通能減少不必要的誤會並加速開發進度.

    • 技巧:
      • 在原型中加入註釋,解釋設計決策背後的理由.
      • 錄製示範影片,展示原型的操作方式和互動效果.
      • 定期與開發團隊溝通,確保他們理解設計意圖.

    6. 善用工具,事半功倍

    選擇適合專案需求的工具,並充分利用其提供的功能,可以顯著提高原型製作的效率. 不同的原型工具適用於不同的專案類型和設計階段。例如,Figma 適合協作設計和高保真原型製作,Axure RP 適合建立複雜的互動原型,而 Adobe XD 則提供易於使用的介面和豐富的資源. 隨著低程式碼和AI工具的發展,產出原型與迭代的速度也會更加快速。

    • 工具選擇:
      • Figma:雲端協作設計,適合 UI 設計和原型製作.
      • Axure RP:強大的互動設計功能,適合建立複雜的原型.
      • Adobe XD:易於使用的介面,與 Adobe 生態系統整合.
      • ProtoPie:高度互動的原型製作,適合模擬真實的使用者體驗.

    7. 擁抱共融,考慮可訪問性

    在原型設計階段就應考慮可訪問性,確保產品能夠被所有使用者使用,包括視障、聽障、肢體障礙等不同需求的使用者。為圖片添加替代文字、調整色彩對比度,並提供鍵盤操作方式,確保產品對所有使用者友善. 測試原型時,邀請身心障礙者參與,能有效發現潛在的可訪問性問題.

    • 行動:
      • 為所有圖片添加替代文字.
      • 確保文字與背景之間有足夠的色彩對比度.
      • 提供鍵盤操作螢幕閱讀器的支援.

    透過遵循這些最佳實踐,你可以將原型製作提升到一個新的層次,創造出更具影響力、更易於使用且更符合使用者需求的產品。記住,原型製作是一個持續學習和改進的過程。勇於嘗試新的方法和工具,並不斷從使用者回饋中學習,你就能打造出真正卓越的使用者體驗。

    原型製作的最佳實踐:7個技巧助你成功結論

    總而言之,在使用者體驗設計中,原型製作不僅是將概念視覺化的過程,更是驗證設計假設、收集使用者回饋、並確保產品符合使用者需求的關鍵環節。本文深入探討的原型製作的最佳實踐:7個技巧助你成功,涵蓋了從確立清晰目標、選擇適當保真度到快速迭代測試等多個方面,旨在協助您更有效地進行原型製作,提升UX設計效率,並最終打造出真正以使用者為中心的產品。

    謹記,原型製作是一個持續學習與改進的過程。將原型視為迭代的工具,而非最終成果。及早開始使用者測試,並根據回饋快速調整原型。透過使用者訪談、問卷調查或可用性測試等方式收集回饋,確保設計決策更貼近使用者需求。此外,善用原型工具如Figma, Axure RP 或 Adobe XD 的優勢,能顯著提升原型製作的效率。

    作為一位UX設計顧問,我鼓勵您將這七個技巧融入到日常工作中,透過不斷地實踐與反思,你會發現原型製作不僅能提升設計品質,更能加速產品開發的進程,打造出真正卓越且以使用者為中心的產品。祝您在原型製作的道路上一切順利!

    原型製作的最佳實踐:7個技巧助你成功 常見問題快速FAQ

    Q1: 原型製作時,應該選擇低保真原型還是高保真原型?

    原型保真度的選擇取決於您的驗證目標和專案階段。低保真原型(例如紙原型或線框圖)適合在專案初期快速驗證概念和流程,便於快速迭代和修改。它著重於功能和流程,而非視覺細節。高保真原型則更接近最終產品,包含精確的視覺設計、互動效果和動畫。它適用於模擬真實的使用者體驗,在後期階段進行更精確的可用性測試. 在專案的不同階段,靈活地運用不同保真度的原型,可以提高原型製作的效率和效果。

    Q2: 如何有效地收集使用者回饋並將其應用到原型設計中?

    使用者回饋是原型設計的重要依據,因此需要透過各種方式收集。您可以採用使用者訪談深入瞭解使用者的想法和感受,使用問卷調查大規模收集使用者意見,或進行可用性測試,觀察使用者在使用原型時的行為和反應。在測試過程中,觀察使用者的行為和聆聽他們的回饋。透過觀察使用者在使用原型時的行為與反應,並記錄他們遇到的問題與困惑。確保原型能夠滿足目標用戶的需求,並解決他們在使用產品時可能遇到的痛點. 盡早開始測試,確保使用者在設計過程的早期就能參與。

    Q3: 在原型設計中,如何考慮可訪問性?

    在原型設計階段就應考慮可訪問性,確保產品能夠被所有使用者使用,包括視障、聽障、肢體障礙等不同需求的使用者。可以採取以下措施:

    • 為所有圖片添加替代文字 (Alt Text),方便視障使用者理解圖片內容。
    • 確保文字與背景之間有足夠的色彩對比度,方便弱視使用者閱讀。
    • 提供鍵盤操作方式,方便肢體障礙使用者使用。

    測試原型時,邀請身心障礙者參與,能有效發現潛在的可訪問性問題。

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